会员:V先生メ

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V先生メ

会员:Dante.V.L

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会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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compass:项目近况(以及招人)

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(在杭州,线下合作。)(在杭州,线下合作。)(在杭州,线下合作。) 前段时间忙着做demo。……(在杭州,线下合作。)(在杭州,线下合作。)(在杭州,线下合作。)

会员:青残丨Geek丨V

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:青残丨Geek丨V

小组帖子:关于「戏游记」【必读!】

indienova.com/groups/post/100274

那些不被我们知道的独立游戏人太多太多,我其实很好奇他们现在的生存状态,在如今内卷严重的行业环境,要如何坚持独立游戏的理想与初心……目前「戏游记」暂定我会去的城市:深圳,杭州,上海,成都(现在人在厦门)。……联系方式:微(Lefland)

小组帖子:寻求一位程序合作伙伴,限杭州地区

indienova.com/groups/post/102518

玩家只需要控制角色移动和使用药水进行战斗,角色会根据背包的道具自动进行冒险和战斗。……DEMO,希望对方对这款游戏的玩法很有兴趣,并且喜欢以撒枪牢暗黑这几款游戏,并希望可以长期合作的,限杭州地区……联系方式微:corvo1992 corvo3: 已经招到了感谢大家!

小组帖子:有无杭州的小伙伴?羡慕其他地方的线下活动,希望杭州也能有...

indienova.com/groups/post/802

发起:drunner 我在杭州通信公司,目前是业余ios平台开发,身兼多职:D (一人studio)热切希望结识一些同好啊杭州的同学留言哈可以一起出来活动哈……eastecho: @drunner#0 有一个杭州的小组哎:http://indienova.com

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……RenderTexture src, RenderTexture dest)函数内操作的,不过经过实验和资料查询……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

那我们该怎么呢?……RenderTexture src, RenderTexture dest) 函数 内操作的,不过经过实验和资料查询……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

版本:Early Access


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